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智慧型手機雜想

eliu

joined: 2007-08-09
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1subject: 智慧型手機雜想Promote 0 Bookmark 02014-03-31quote  

現在手機晶片組廠商已經提供 total solution 了,所以要做手機不是什麼難事。白牌、雜牌手機滿天飛,新進廠商只好低價搶市場,賺錢很不容易。

要在競爭激烈的智慧型手機市場殺出一條血路,需要差別化,也就是有與眾不同&好的地方(便宜、功能、外觀、數字)。

白牌手機&有廠牌的手機目前最大的不同可能是售後服務。有些廠牌可能不會有更新(update),修正錯誤。有些廠商甚至提供 Android 的升級服務 (2.x → 4.x, 4.2,4.3→4.4)。維修據點多寡也是個問題。或許廠商應該提供一個診斷&回報問題&建議的 AP。

強調是否機殼是金屬材質似乎愈來愈不是重點,畢竟不少人2-3年就換手機,有時候不小心就摔壞,還是非換不可。花太多錢在機殼只為了質感,大概只有少數的大廠如 Apple 才玩得起來。不過金屬散熱好是一個優點。金屬會不會更耐摔,應該是不會,金屬殼反而要耽心手機重壓會變形?

玩中國人的品牌,能玩得過華為、聯想、小米…這些真正的中國品牌嗎?又不是擁有中國就等於擁有全世界。

不少手機廠商還是在拼相機的畫素、螢幕解析度、CPU數…,許多消費者迷信這些數字,不知道什麼時候才會覺醒。手機的相機的鏡頭那麼小,搞個數千萬畫素有意義嗎,難道之前做傻瓜相機用較大鏡頭的廠商是傻瓜?有些手機還用內插法灌出畫素,根本就是浪費 SD卡空間。不是每個AP 都可以用到那麼多 CPU,AP 需要 multi-thread 的處理能力才可以用那麼多 CPU。所以什麼 8顆 CPU 很可能 AP 用不到。

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eliu

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智慧型手機就怕摔壞。摔壞似乎是智慧型手機壞掉主要的原因,因為 LCD & 觸控玻璃的部份是玻璃製的,就算是康寧的gorilla玻璃也不耐摔。

有些人會貼上保護膜,這應該對於LCD防摔沒什麼用,而且滑手機用起來不爽。用久保護膜磨損,螢幕鍵盤也變得不清楚,那幹嘛買高解析度螢幕的手機。

有些手機的保護殼、保護套會加強4個轉角的部位,凸出的地方變高,防止螢幕直接碰撞地面,降低螢幕/觸控面板破裂的風險。

不過保護殼、保護套似乎會讓熱比較不容易散出去,這樣CPU會降頻以避免過熱,可能會影響CPU速度。或許可以設計一種金屬製的保護套,比較不會影響散熱。但是手機頂端的天線區還是必須用塑膠,以免收不到訊號。

或是設計一種只保護四個角落&邊框,其他地方不包覆的手機保護套?H牌手機強調手機的髮絲細紋金屬,用全包覆的保護套就看不到了。

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eliu

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3subject: Promote 0 Bookmark 02014-05-28quote  

應該要有一個機構檢驗手機的照像機的像素 12M、16M是否為灌水。

以前的傳統數位相機有人拍攝列印的pattern,然後測試相機的出來的 jpg 是否可以成功顯示細微的部位,達到宣稱的畫素。

手機也需要這個,以免讓消費者浪費 SD 的空間。

Apan Liao

joined: 2008-10-30
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eliu

應該要有一個機構檢驗手機的照像機的像素 12M、16M是否為灌水。

以前的傳統數位相機有人拍攝列印的pattern,然後測試相機的出來的 jpg 是否可以成功顯示細微的部位,達到宣稱的畫素。

手機也需要這個,以免讓消費者浪費 SD 的空間。

過去數位相機正在發展的時候也有一樣的情況:解析度大不表示有細節。一直到單位感光元件面積下得到的相素沒辦法再提高,以及對非專業需求已經足夠之後,相機廠才不再以解析度為宣傳口號。消費者也開始注重相片品質而不是單看解析度。

現在手機的相機好像正在走過去的這條路。

eliu

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5subject: Android 4.4 Kitkat 把第三方 外部 SD 卡的寫入關閉了Promote 0 Bookmark 02014-05-30quote  

Android 4.4 Kitkat 把第三方 Apps 外部 SD 卡的寫入關閉了,只有內建的 Apps 有寫入權利。理由似乎是為了安全。

不過也可能是策略,讓 desktop data 可以流向 Android,Android 的 data 不能流向 desktop。

不然就是要用 cloud storage 雲端儲存,cloud storage 可能很多人會用 Google Drive。大量資料用 cloud storage 似乎還是很慢。

只能說,Google 愈來愈像 Apple 的強勢了,Apple 為了強勢推銷 iTunes,i* 產品都沒有 SD 插槽。

如果手機廠商有內建 檔案總管 file manager,是否可以寫入SD,解決部份的問題?我還沒有 Android 4.4 KitKat 的手機。

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eliu

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6subject: Promote 0 Bookmark 02014-08-23quote  

現在手機一個流行趨勢是窄框設計,目的是為了讓最窄的手機塞下最大的螢幕。

不過風險是如果手機摔到,由於邊框比較窄,保護也比較少,可能會比較容易把螢幕摔破。用厚的保護套/保護殼,等於窄框的優點沒了。

eliu

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7subject: 手機的 FM 收音機Promote 0 Bookmark 02014-08-26quote  

昨天晚上訂了 Asus ZenFone LTE,忽然想到,沒有檢查是否有 FM 收音機。檢查之後 Asus ZenFone LTE 真的沒有 FM收音機,我上下班搭公車&走路都有聽FM收音機,只好趕快退訂。FM收音機 是內建在手機的 chipset 裏面的。Qualcomm 有些是不支援 FM 收音機的。mtk (MediaTek) 很多好像有。

有人說 FM 收音機是可有可無的,如果是聽 ICRT,可以從網路收音機聽。不過我是用預付卡1G/月,需要省著點用。

就算是用吃到飽的方案,把3G/LTE 有限的頻寬讓給別人不是更好?一般 FM收音機 會佔用 64-128kb 的頻寬,這樣也是不少。用FM收音機應該是比用網路收音機省電。

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8subject: 智慧型手機該買什麼顏色?Promote 0 Bookmark 02014-08-27quote  

有些人喜歡白色的手機。如果從穩定度來看,其實白色不是很好。白色最不容易散發輻射熱,黑色散發輻射熱最好。散熱較差會造成

  • CPU 自動降頻以避免過熱當機
  • 半導體電子元件在溫度較高的時候會比較耗電。比較耗電就會等於需要比較常充電,也影響到電池的壽命。
  • 電子元件在溫度較高時老化速度比較快,縮短壽命
所以我手機只選黑色。
我沒有實際測試黑色白色的手機溫度&耗電量相差多少,搞不好差異只有 2% 而已。Laughing
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eliu
現在手機一個流行趨勢是窄框設計,目的是為了讓最窄的手機塞下最大的螢幕。不過風險是如果手機摔到,由於邊框比較窄,保護也比較少,可能會比較容易把螢幕摔破。用厚的保護套/保護殼,等於窄框的優點沒了。

一般手機是用螢幕邊緣凸起的邊框保護,減少掉到地上時玻璃直接撞擊凸起造成螢幕的玻璃碎裂。iPhone 6 沒有這個保護的邊框,如果裸機使用,摔落地面會不會比較容易螢幕碎裂?另外如果有時候手機翻過來與桌面磨擦,沒有凸起的邊框,等於玻璃直接與桌面磨擦,用 gorilla 的玻璃就完全不會有刮痕?

iPhone 6 是強迫大家一定要買保護套?

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10subject: Android 5.0 LollipopPromote 0 Bookmark 02014-10-18quote  

建議 Android 5.0 Lollipop 棒棒糖

出來時先暫時不要用,因為有很嚴重的 app 相容性的問題。

Android 5.0 Lollipop 強迫 native code (ndk) 必須使用 PIE (position independent executable),可是用了 PIE 之後會造成 Android < 4.1(api level 16) 無法執行。

所以 apk 必須分成兩個版本。Android 的 ndk 真的是超麻煩,常常會有 executable/.so 不相容的問題。為何一定要增加 developer 的負擔呢?

目前 gcin Android 沒辦法在 Android 5.0 Lollipop 棒棒糖 執行,到時候會 release 專用的 .apk

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11subject: 手機容量很大,儘量塞東西沒關係?Promote 0 Bookmark 02014-11-07quote  

現在手機、平板電腦(tablet PC)容量愈來愈大,那我們儘量塞很多檔案,沒用的 app、相片、資料也不刪除,這樣沒關係?

其實塞太多沒用的東西在手機、平板,是會影響壽命,也會減慢速度的。聽起來很奇怪。

這與手機用的 NAND flash memory 快閃記憶體其實有寫入次數的限制有關。flash memory 快閃記憶體 controller 控制器為了避免某些區塊寫入次數過多,會做 wear leveling,讓寫入的次數平均分散。如果要新寫入的區塊已經有內容,就要複製到其他地方。flash memory 寫入的速度很慢。檔案常常會新增&刪除。那 flash memory 如何得知哪一些 blocks 有資料呢?Android 4.3 以後的 ext4 檔案系統支援 ATA TRIM command,ext4 檔案系統會用ATA TRIM command 通知 flash controller 哪些 blocks 沒有資料。

所以如果沒用的檔案沒清除,會導致 flash memory 寫入的次數更多,減慢速度且縮短快閃記憶體的壽命,也就等於縮短手機的使用壽命。 

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常常看到有人強調螢幕可用區域越大越好,也就是黑邊愈窄愈好。不過黑邊太窄握在手中會容易造成誤觸。不是看起來 cool 就好,也要兼顧操作方便。

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