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Cycles 圖形潤算引擎初步支援分層潤算 (2012 年 1 月 25 日開發者提交了相關原始碼)
目前支援的分層:
整合式 (Combined)
Z 深度
法線 (Normal)
物件索引 (Object Index)
材質索引 (Material Index)
發光 (Emission)
環境 (Environment)
漫射/光澤/透射 x 直接/間接/色彩 (Diffuse/Glossy/Transmission x Direct/Indirect/Color)
尚未支援的分層:
UV
向量 (Vector)
霧氣 (Mist)
若是從 Graphicall.org 下載最新的 Blender 二進位檔 (fish 編譯的版本),應該已經能夠使用 Cycles 的分層潤算功能。
Blender wiki 2.6 的潤算分層資料:http://wiki.blender.org/index.php/Doc:2.6/Manual/Render/Cycles/Passes
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